Extremidades del juego de los principiantes
¿usted tiene gusto de mejorar su juego del chaquete?
¿Desee impresionar a los individuos y anotar algunos puntos conese polluelo caliente y jugar su juego preferido del chaquete en el mismo tiempo? Estamos aquí ayudarle hacemos apenas eso. Los siguientes son extremidades a recordar en jugar a chaquete.Recomendamos esto especialmente para ésos apenas que consiguencomenzados en el juego del chaquete.
- 1: Se permite a los jugadores redoblar. Esto significa que si su opositor doblado a dos que usted puede redoblar a cuatro una vez es su vuelta a rodar. Es bastante simple pero usted será sorprendido cuántos los jugadores del chaquete se olvidansobre esto. Intente utilizar esto a su ventaja.
- 2: Cuando usted no tiene nada perder, doblar constantemente. ¿Por qué? ¡Porque usted no tiene nada perder y todo a ganar! Por ejemplo, usted está en un juego del chaquete 3-match y la cuenta es 2-1 con usted que se arrastra detrás.Si usted dobla entonces usted gana el fósforo. Si usted no dobla, usted será forzado para otro juego si usted gana. Recordar-usted no tiene nada perder.
- 3: Si usted tiene un 25% y una ocasión más alta del chaquete que gana, usted debe aceptar el doble. ¿Por qué está esto tan? Si usted juega 4 juegos y usted dobló y cae cada vez cada uno que usted pierde 4 puntos. Si usted gana y toma el 25% del juego entonces que usted perderá 6 puntos y triunfos 2, con una red de -4. Así pues, esto iguala fuera del juego aunque, esta extremidad no le considera que es gammoned. Si hay una ocasión significativa que usted será gammoned, usted caerá muy probablemente.
- 4: Incluso si se parece más seguro no a, recuerde tomar movimientos aventurados. ¿Esto no trabaja generalmente para los principiantes sino si usted ha visto los amos del chaquete elhacer él y de usted para tener la tripa para hacerla usted mismo, entonces por qué no?
- 5: ¡Doble siempre cuando no puede costar! Suponga que usted está abajo de 2-0 en un fósforo a 3. Usted gana el juego siguiente, el juego de Crawford, y ahora está abajo de 2-1. ¡No hay razón de no doblar en su primer rodillo del juego siguiente! ¿Si usted pierde el juego, tan qué? Perder 4-1 y perder 3-1 son la misma cosa. Pero estamanera, si usted GANA este juego, usted gana el fósforo.
- 6: Pasado, recuerde siempre que la experiencia es elmejor profesor. Practique el jugar de más chaquete y usted será sorprendido donde éste podría conducirle. Recuerde, incluso nuestros pernos prisioneros locales del chaquete encendidos enalguna parte.
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